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頑張るより楽しく続けられる形にする
継続的な行動は、我慢して力ずくで続けるより、行動そのものを楽しめる形・即座に満足を感じられる形に変えることで実現しやすくなる。
この原則の周辺の地図
左(狭い画面では上)= この原則 / 枠 = この原則を語る本 / 灰色 = それらの本が語る別の原則(線は、どの本を通じてつながるか)
Books
この原則を語る本
PR Amazonのアソシエイトとして、DevLife Hacksは適格販売により収入を得ています。
- 部下としてのAI 世界一流エンジニアの進化術 (文春e-book)
この原則につながる考え
- 頑張るより、価値を出すことを一番楽にできる方法を先に問う
- 楽しいという気持ちを保つことが、無理な努力より成果につながる
- 自分がボトルネックだと受け入れ、無理のないペースを持続する
- アート・オブ・スペンディングマネー 1度きりの人生で「お金」をどう使うべきか?
この原則につながる考え
- 脳が求めるのはモノではなく手に入れるまでのプロセス
- ジェームズ・クリアー式 複利で伸びる1つの習慣
この原則につながる考え
- 結果よりプロセスそのものを大切にすれば満足して続けられる
- やりたいこととやるべきことをセットにする
- 記録などで、その場で小さな成功を感じられるようにする
- 自分が楽しめて強みに合う分野を選ぶ
- エフォートレス思考 努力を最小化して成果を最大化する
この原則につながる考え
- 努力量ではなく、最優先事項を最も楽に進める方法を探す
- やり方に遊びや満足感を組み込む
- 行動の直後に報酬を結びつけ、結果までの時間差を縮める
- 不足ではなく充足に注意を向ける
- エッセンシャル思考 最少の時間で成果を最大にする
この原則につながる考え
- 前進している手応えがモチベーションを支える
- 自分で選んでいるつもり―行動科学に学ぶ驚異の心理バイアス
この原則につながる考え
- 確実な報酬より不確実な報酬のほうが行動を動機づける
- 武器になる哲学 人生を生き抜くための哲学・思想のキーコンセプト50
この原則につながる考え
- 深く没頭しているとき(フロー)に充実感を覚える
- 約束された報酬は創造性を下げ、最小努力へ向かわせる
- SOFT SKILLS ソフトウェア開発者の人生マニュアル 第2版
この原則につながる考え
- 動機になる報酬を設計して習慣を根付かせる
- ロングゲーム 今、自分にとっていちばん意味のあることをするために
この原則につながる考え
- 収入ではなく興味を基準に進む方向を選ぶ
- 途中で達成を祝う